01 · Le problème
Une app de téléphone dans un écran en forme de tablette.
Ouvrez un Duo et une app iPhone ordinaire reste dans une boîte en forme de téléphone, avec du noir à côté. Voici Doubleback sur le simulateur Duo d’Apple avant que nous y touchions. Tout cet écran, et l’image reste dans une boîte dans le coin.

02 · Remplir l’écran
Ne jamais cacher la prise.
L’écran du Duo fait 1,41 pour 1. La vidéo fait 16 pour 9. L’image ne peut pas remplir cet écran exactement, alors l’espace restant accueille les commandes. Tenez-le à l’horizontale et l’image va d’un bord à l’autre. Tenez-le à la verticale et l’image occupe toute la hauteur, avec toutes les commandes dans une colonne sous votre pouce.
Construit · dans la version 1.0.2


03 · La forme propre au Duo
Pourquoi ne pas filmer dans ce format ?
Le nouveau format FULL enregistre à partir de tout le capteur, si bien que chaque pixel de l’écran déplié est la prise. Une version 16/9 ou 9/16 peut toujours être créée ensuite à partir de la même prise.
Construit · dans la version 1.0.2


04 · À moitié ouvert sur une table
Il tient debout tout seul.
Posez le Duo à moitié ouvert. La moitié debout est l’image. La moitié à plat devient les commandes : une grande horloge, un grand zoom et un bouton d’enregistrement que vous trouvez sans regarder. Pas de trépied. Posez-le sur une table, un mur, un capot de voiture. Les deux caméras tournent.
Construit depuis le simulateur · testé sur un vrai Duo le jour de son arrivée


05 · La tente
Une interview des deux côtés avec un seul téléphone.
Posez le Duo comme une tente au milieu de la table. Les caméras arrière filment la personne en face de vous. L’écran extérieur et sa caméra sont tournés vers vous. Un seul téléphone capte les deux personnes, chacune sur sa propre caméra, chaque fichier propre.
Sur la planche à dessin


06 · Sur le simulateur
Construit avant que quiconque puisse en acheter un.
Le Duo n’est pas encore en boutique, alors tout cela a été construit sur le simulateur d’Apple. Ce sont de vrais écrans de l’app qui y tourne : une prise en cours avec l’image sur toute la hauteur, et l’écran Prise. Le simulateur n’a pas de caméra, la scène est donc une image fixe placée là où serait la caméra.

